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Unity3D RTMP播放

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接上篇,记录一下【Unity 3D对博途PLCSIM的通讯】文章有点长~仔细看,很基础

本文参考链接:西门子PLC丨PROFINET通讯仿真(虚拟通讯)做了一些更详细的优化,本文使用的类库并非原作者使用的类库。首先,昨天项目已经创建好了,这边也加了一个InputField和一个Button,可以实现简单的读取,ok开始。放入准备好的通讯类库;新建一个博途的项目,本次测试使用博途V15,测试环境为虚拟机,Unity运行在本地计算机, 建立博途项目流程如下:新建项目,右键项目-属性-保护-对勾,如图:  不得不说的是,仿真中加密的FB块是无法下载的哦~添加CPU,本次使用S7-1200系列,设置CPU安全等级,允许PUT/GET通信,300/400应该是没有的,可以正常用。写程序,写

Unity即时战略/塔防项目实战(一)——构造网格建造系统

Unity即时战略/塔防项目实战(一)——构造网格建造系统效果展示UnityRTS游戏网格建造系统实现原理地形和格子划分,建造系统BuildManager构建地形最终需要划分成一个一个的小方格,首先定义一下小方格:privatestructMapCellNode{publicfloatheight; //格子的中心高度publicfloatsteepness; //格子的梯度publicBuildingcurrent; //格子中存储的建筑}将地图分成m*n的小个子,用一个二维数组容纳这些格子,并对这些格子进行初始化://盛放格子的容器privatestaticMapCellNode[,]

从零开始入门创作游戏——Unity3d的环境搭建

最近自己被裁了,闲着没事就跟朋友讨论说试一试做一下游戏(每个男人心里都有过的幻想),就此记录一下自己从零基础开始做第一个超简单的游戏。入门的门,搭建环境这就是我入门第一个坑。首先进入下面的官网Unity官方下载_Unity最新版_从UnityHub下载安装|Unity中国官网重点:先下载UnityHub这个是用于管理项目和unity不同版本的工具,就相当于steam下载且安装完后,再通过这个工具安装自己想安装的Unity版本我当时遇到的坑是,直接安装了Unity3d,打开后报错【LicenseError】,而且根本没有要求登录或者注册的弹窗,只有通过UnityHub安装的Unity才能正常打开

题解 | #平均播放进度大于60%的视频类别#

研究生无聊帮大家做了一个远程面试工具Google暑期实习技术面一面朋友因骂了hr,boos被封了哈哈哈华为上海青浦研究所现状双非硕中了一篇aaai,目前手上有一个c++的offer,春招是继续冲开发还是有机会算法呢?朋友因骂了hr,boos被封了哈哈哈天津就业求职好公司及薪资汇总小鹏汽车子公司|小鹏汇天、鹏行智能开放校招啦!!!【亚马逊】笔试启动!SDE暑期实习生【暑期实习】灵犀互娱-游戏策划(数值/系统)-面经(已oc)春招时间线:银行and互联网大厂而我,落荒而逃——得物实习小记华为13牛友去了吗询问想问下二本嵌入式的平均薪资在多少呀面试官问:“三分钟介绍下自己。”怎么才能讲好?华孝子黑化

ios - 如何在 iPhone 中创建 RTSP 播放器

是否可以在nativeiPhone中通过RTP/RTSP查看视频流(H.264直播)?如果没有,是否可以编写一个应用程序然后我有rtspurl如何在iPhone中获取流媒体视频。"rtsp://192.168.2.148:1935/live/test.stream"我使用上面的url在Android中获得了代码流式视频,但现在我尝试了iPhone我不知道使用了哪些框架以及如何获得视频流请给我任何想法 最佳答案 我有同样的问题,我找到了一个优秀的iOSffmpeg播放器,IJKPlayer.您可以更改config/module.sh中

Unity关键词语音识别

    一、背景        最近使用unity开发语音交互内容的时候,遇到了这样的需求,就是需要使用语音关键字来唤醒应用程序,然后再和程序做交互,有点像智能音箱的意思。具体的技术方案方面,也找了一些第三方的服务,比如百度AI开放平台,讯飞开放平台等,这些都提供有语音唤醒的服务,基本上能够满足我的项目开发需求。    不过,我是想,先找一个免费且可以离线的方案的,从huggingface上倒是可以找到一些开源的模型可以做到,包括在github上也找到一些开源项目,比如snowboy。但是自己去部署服务的方式,我还是觉得有点重,又想白嫖,又想简单,呵呵。    后来发现,其实unity本身就带

Unity 物体固定屏幕尺寸(透视模式)

物体固定屏幕尺寸🥪效果图🍱食用方法🥪效果图如图所示物体远离摄像机后会被放大,靠近相机会被缩小,使得在屏幕上的大小保持不变;🍱食用方法导入插件后使用gameObject.SetFixedScreenSize即可启动固定屏幕尺寸功能usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;namespaceZYF{publicclassFixedScreenSizeDemo:MonoBehaviour{[SerializeField,Header("固定屏幕尺寸(像素)")]privat

objective-c - AVFoundation 录制用于网络播放的视频——必须在播放开始前下载整个文件

我有一个iPad应用程序可以录制视频并使用AVFoundation将其发送到我的SaaS应用程序。然后我的Web应用程序读取该文件,并使用JWPlayer播放它。我遇到的问题是JWPlayer(或我试过的任何播放器)必须先下载整个视频文件才能播放。看了一些资料后,我发现从IOS录制的视频没有启用“从互联网快速启动”。或者类似的东西。我正在使用AVFoundation。是否有不同的方法来保存视频,以便它可以立即从我的网络服务器流式传输?我错过了什么。 最佳答案 shouldOptimizeForNetworkUseAVWriter上的

视频相关的hls协议、VLC播放器、m3u文件的播放

前言今天在观看视频的过程中,fiddler抓包看了一下请求,发现请求中无cookie相关的参数,心中窃喜,我是不是可以通过请求来访问这个视频呢?于是复制请求地址,在浏览器打开,what?1.不能使用浏览器直接打开(可以使用windows自带的播放软件打开);2.打开没有头像;3.而且只有几s就结束了;4.可以另存为.ts格式的文件;5.视频文件格式:video/mp2t;参考:https://www.it1352.com/343346.html ,百度如何播放,提到了HLS协议、VLC播放器;HLS是Apple的动态码率自适应技术。包括一个m3u的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件;

[Unity]⭐浅谈Unity内存优化,内存碎片?僵尸内存?以及什么是GC垃圾回收机制。

目录🟥 一、什么是内存?1.物理内存  2.虚拟内存🟧 二、Unity的内存1.Unity的内存分类2.游戏运行时内存占用情况3.什么是MONO内存?4.内存碎片、僵尸内存🟨三、GC垃圾回收1.定义2.一张图清晰得看一下流程~3.GC的作用及步骤4.GC存在的问题及优化策略🟩 四、内存优化的具体建议1.本机内存的优化2.优化托管内存3.图像的一些优化建议4.UI的一些优化建议5.其他的一些优化建议🟥 一、什么是内存?内存分为物理内存、虚拟内存1.物理内存  也就是我们真是的硬件设备,例如内存条。****这里引出一个概念:我们需要知道,CPU访问内存是一个慢速过程。***访问过程具体为:先访问C